La inteligencia artificial puede poner al hombre en el centro
La tecnología tiene sentido cuando amplía nuestra capacidad de comprender y nos obliga a asumir con más conciencia la responsabilidad de las elecciones.
Del cuaderno socialAquí recojo los mensajes que en las redes sociales correrían el riesgo de perderse y los junto a opiniones, notas y artículos escritos especialmente para el blog.
No quiero perseguir todas las novedades tecnológicas. Quiero detenerme en las preguntas que quedan: qué confiamos en las máquinas, qué debemos seguir comprendiendo, qué responsabilidades no podemos delegar.
El patrimonio cultural es el punto de observación del que parto, pero el discurso se refiere también a la universidad, la educación, el proyecto y la forma en que construimos conocimiento.
La misión que mantiene juntas estas preguntas es democratizar el patrimonio: que sea comprensible, accesible y aprovechable por todos. El digital ya ha abierto este camino; la □IA puede crear una relación aún más cercana, ayudando cada uno a interrogar la historia con sus propias palabras y a reconocerse en una belleza compartida.
Tres direcciones
La inteligencia artificial puede ampliar nuestras capacidades, pero no puede sustituir al juicio. La responsabilidad de las preguntas, de las elecciones y de las consecuencias sigue siendo humana.
La digitalización ha abierto nuevos caminos de acceso al patrimonio. L.A. puede acercarlo aún más a las personas, a través del diálogo y los lenguajes comprensibles: un bien común a conocer y vivir, con fuentes e interpretaciones reconocibles.
La cuestión no es sólo qué puede hacer la Agencia, sino cómo cambiará nuestro modo de conocer, enseñar, diseñar y seguir siendo capaces de pensar críticamente.
Opiniones y artículos
Las notas cortas pueden convertirse en artículos: textos más extendidos en los que desarrollar una posición, conectar las fuentes y dejar abierta una comparación.
De Vitruvio y Leonardo a Maindh_Lab: confianza, verificación y responsabilidad humana en la era de la inteligencia artificial.
Inteligencia artificial, fe y la posibilidad de un nuevo humanismo. Una reflexión abierta sobre el diálogo entre el ser humano y la máquina.
El patrimonio digital deja de ser una copia pasiva cuando puede percibir, razonar, actuar y aprender de la interacción.
La velocidad, la generación y la automatización sólo son útiles si siguen acompañadas de fuentes, verificación y responsabilidad humana.
Biblioteca IA
Una colección actualizada de mis publicaciones sobre inteligencia artificial y patrimonio digital. Cada trabajo va acompañado de una breve explicación para los que no son especialistas.
Fuentes verificadas: ORCID · OpenALex · Crossref · IRIS UNIVPMPaolo Clini, Renato Angeloni, Laura Coppetta, Irene Galli, Michele Polonara · in M. Balzani, M. Incerti, F. Maietti, L. Rossato, F. Raco (a cura di), Disegno furioso. Atti del 47° Convegno Internazionale dei Docenti delle Discipline della Rappresentazione · Roma: UID press · 2026 · pp. 2879–2894 · ISBN 9791282811040
¿Cómo diseñar avatares capaces de contar el patrimonio y dialogar con el público? La investigación muestra cómo palabras, imágenes y opciones humanas guían la inteligencia artificial en la creación de personajes digitales.
Paolo Clini, Renato Angeloni, Umberto Ferretti, Ludovica Leonardi · Paesaggio Urbano 1 · pp. 60–71 · 2026
El trabajo presenta réplicas digitales, imágenes de alta resolución y herramientas interactivas para conocer las obras de la Pinacoteca Cívica de Ancona. Estas herramientas conectan la comunicación al público con la información útil para la conservación, incluso a través de la inteligencia artificial y la realidad aumentada.
Paolo Clini, Renato Angeloni, Laura Coppetta · SCIRES-IT 16(1) · pp. 19–36 · 2026
El trabajo compara dos experiencias narrativas, una en realidad aumentada y una en realidad virtual, dedicadas a la iglesia de Santa María en Muris. Las pruebas con los usuarios muestran que ambas ayudan a la comprensión y la implicación, con la primera vinculada a la exploración del lugar real y la segunda a un relato inmersivo guiado.
Ramona Quattrini, Paolo Pieruccini, Mirco D’Alessio, Paolo Clini · Nexus Network Journal 28 · 2026 · pp. 727–758
El trabajo traduce las reglas proporcionales de la arquitectura clásica en un sistema paramétrico basado en las gramáticas de la forma. La inteligencia artificial ayuda a transformar descripciones en código, haciendo reconstruibles molduras, entasas y relaciones geométricas con procedimientos transparentes y verificables.
Paolo Clini, Enrico Quagliarini, Chiara Mariotti, Renato Angeloni, Alessandro Ceppetelli · Architecture, Engineering and Design for Monuments Safeguarding · Springer · 2026 · pp. 322–340
La iglesia de San Pedro en Valle se transforma en un modelo HBIM que reúne levantamientos, historia, materiales, desordenes y restauraciones. El modelo se convierte así en una base cognoscitiva compartida para programar la conservación preventiva y sostener la reapertura del bien.
Ilaria Arcangeli, Elena Simeoni, Michela Spito, Sara Alimenti, Ramona Quattrini, Renato Angeloni, Paolo Clini, Pamela Maiezza, Stefano Brusaporci · Architecture, Engineering and Design for Monuments Safeguarding · Springer · pp. 367–384 · 2026
El proyecto conecta modelos digitales, información espacial y experiencias inmersas para conservar y contar bienes culturales guardados en los depósitos después de un terremoto. La colección cerámica del PoMAq del .Aquila muestra cómo levantamientos de alta resolución e información compartida pueden apoyar la protección y hacer el patrimonio más accesible.
Paolo Clini, Chiara Mariotti, Renato Angeloni, Umberto Ferretti · ISPRS Archives XLVIII-2/W12-2026 · 2026 · pp. 97–104
La contribución integra levantamiento 3D, HBIM y realidad aumentada en un solo proceso para la conservación programada de las murallas históricas de Fano. Técnicos y restauradores pueden consultar y actualizar sobre el terreno degrados y anotaciones, manteniendo el modelo central continuamente alineado con las actividades sobre el terreno.
Paolo Clini, Renato Angeloni, Mirco D’Alessio, Oronzo Mauro · Representation Across Boundaries · Springer · 2026 · pp. 269–285
Una central hidroeléctrica histórica de San Severino Marche se documenta digitalmente y se transforma en un entorno temático para espectadores Meta Quest 3. El relato inmerso organiza maquinaria, materiales y funcionamiento de la instalación en cinco escenas interactivas, luego evaluadas con pruebas de uso público.
Paolo Clini, Oscar Mei, Renato Angeloni, Mirco D’Alessio, Irene Galli · Archeologia e Calcolatori 37(1) · 2026 · pp. 333–350
El levantamiento láser, la fotogrametría y el modelado 3D construyen un gemelo digital de alta densidad de las murallas romanas de Fano. De esta base nace una experiencia en realidad virtual que combina rigor científico, cuento inmersivo y evaluación de la experiencia de los usuarios.
Paolo Clini, Enrico Quagliarini, Chiara Mariotti, Renato Angeloni, Alessandro Ceppetelli, Mirco D’Alessio · The Future of Heritage Science and Technologies II · Springer · 2026 · pp. 369–383
La realidad mixta reubica virtualmente en la iglesia de San Pedro en el Valle las pinturas que la historia ha separado de su arquitectura original. El visitante puede así encontrar en el lugar las relaciones perdidas entre espacio, obras y memoria a través de una experiencia inmersiva accesible.
Alessandra Frontini, Ramona Quattrini, Romina Nespeca, Paolo Clini, Mirco D’Alessio, Renato Angeloni, Irene Galli, Umberto Ferretti, Mirco Tangherlini · Exploring Digital Models and Immersive Spaces in Architecture and Construction · IGI Global Scientific Publishing · pp. 1–44 · 2026
El laboratorio Dhekalos se reproduce en un espacio virtual accesible a distancia, con seis experiencias que combinan realidad aumentada, virtual, mixta e inteligencia artificial. Una primera evaluación con educadores examina la facilidad de uso, el sentido de presencia y el potencial didáctico de estas herramientas para el patrimonio cultural.
Paolo Clini, Romina Nespeca, Renato Angeloni, Umberto Ferretti · ISPRS Archives XLVIII-M-9-2025 · pp. 345–351 · 2025
En Cagli, levantamientos láser, imágenes de drones e investigaciones del subsuelo se reúnen en un modelo digital de edificios históricos y espacios subterráneos. La realidad mixta permite consultar y actualizar sobre el terreno la información del modelo, apoyando el conocimiento del patrimonio y la evaluación de riesgos.
Paolo Clini, Renato Angeloni, Mirco D’Alessio, Laura Coppetta, Irene Galli · ISPRS Archives · 2025
Representación digital e inteligencia artificial contribuyen a la construcción de una visita virtual narrativa para una casa histórica.
Paolo Clini, Roberto Pierdicca, Romina Nespeca, Renato Angeloni, Laura Coppetta · Digital Heritage International Congress 2025 · The Eurographics Association · 2025
El estudio compara dos técnicas de reconstrucción tridimensional en una cabeza de cerámica y una de bronce, difíciles de reproducir para reflejos y superficies poco detalladas. La comparación con levantamientos láser muestra que el Gaussian Splatting puede ofrecer representaciones visualmente más homogéneas, ayudando a elegir herramientas adecuadas para la documentación de estos objetos.
Costanza Barbieri, Paolo Clini, Ramona Quattrini, Paolo Pieruccini, Mirco D’Alessio · Digital Heritage International Congress 2025 · The Eurographics Association · 2025
La contribución propone un recorrido digital para estudiar las relaciones entre los diseños preparatorios de Miguel Ángel y la Flagelación de Cristo de Sebastiano del Plomo. Imágenes de muy alta resolución, inteligencia artificial generativa e instrumentos inmersivos se ponen al servicio del análisis y del cuento de hipótesis sobre el proceso creativo.
Paolo Clini, Mirco D’Alessio, Irene Galli · 2025
Una experiencia guiada por la ubicua interpreta la Ciudad ideal como espacio para explorar, contar e interrogar a través de nuevos dispositivos digitales.
Paolo Clini, Ramona Quattrini, Mirco D’Alessio, Paolo Pieruccini · Nexus 2025: Relationships Between Architecture and Mathematics · pp. 127–134 · 2025
El trabajo estudia cómo transformar las reglas y las proporciones de la arquitectura histórica, a partir de Palladio, en modelos digitales construidos con procedimientos explícitos. Los modelos lingüísticos ayudan a traducir las descripciones en instrucciones de cálculo, conectando textos, geometría y herramientas de modelado de edificios.
Paolo Clini, Renato Angeloni, Laura Coppetta, Ambra Federici, Elena Capodaglio · DAI – Il Disegno dell’Accessibilità e dell’Inclusione · pp. 532–547 · 2025
El museo arqueológico de San Severino Marche se replantea con réplicas tridimensionales, mapas táctiles y contenidos audiovisuales y en lengua de señas italiana. El trabajo muestra cómo la documentación digital puede traducirse en instrumentos físicos y digitales para una visita más accesible a personas con necesidades diferentes.
Paolo Clini, Romina Nespeca, Renato Angeloni, Oscar Mei, Umberto Ferretti · Archeologia e Calcolatori 36(1) · pp. 341–356 · 2025
Las réplicas tridimensionales de los hallazgos permiten volverlos a colocar virtualmente en su contexto original en el parque arqueológico de Forum Sempronii. La realidad mixta hace explorables estos vínculos sobre el terreno, conectando los objetos conservados en museo con el paisaje y las estructuras de las que proceden.
Roberto Perna, Ludovica Xavier de Silva, Paolo Clini, Mirco D’Alessio, Elena Capodaglio · Archeologia e Calcolatori 36(1) · pp. 321–340 · 2025
Una experiencia en realidad virtual reconstruye los hornos romanos de Pollentia-Urbs Salvia y cuenta la producción de cerámica a través de modelos tridimensionales y escenas inmersas. Las pruebas con 33 participantes valoran la satisfacción y la facilidad de uso de un recorrido que combina observación e interacción.
Paolo Clini, Romina Nespeca, Umberto Ferretti, Federica Galazzi, Monica Bernacchia · Heritage 8(2), 61 · 2025
El museo de Cagli integra réplicas táctiles de hallazgos, una mesa interactiva y un mapa narrativo para contar a los guerreros y el paisaje de la Vía Flamina. Las evaluaciones con el público, incluidas las personas con discapacidad visual, examinan cómo estos instrumentos pueden favorecer una experiencia museal multisensorial e inclusiva.
Paolo Clini, Ramona Quattrini, Romina Nespeca, Daniele A. De Luca, Salvatore La Porta · Heritage 7 · 2024
Una plataforma digital transfronteriza para conectar patrimonios portuarios, museos virtuales y experiencias turísticas a lo largo del Adriático.
Marco Gaiani, Fabrizio Ivan Apollonio, Paolo Clini · Journal of Cultural Heritage · 2015
El diseño del Hombre Vitruviano se convierte en el banco de pruebas para documentar y devolver digitalmente también los aspectos perceptivos más sutiles del original.
Paolo Clini, Emanuele Frontoni, Ramona Quattrini, Roberto Pierdicca · Advances in Multimedia · 2014
Un método integrado que conecta la adquisición digital, el modelado y el contenido aumentado en tiempo real.
Una posición crítica
En el patrimonio cultural, una respuesta plausible no es suficiente. Cuanto más humano y autoritario el sistema, más verificable debe ser.
Toda respuesta deberá poder ser devuelta a los documentos y datos que la apoyen.
Hipótesis, lagunas y probabilidades se muestran, no se transforman en certezas escenográficas.
La decisión cultural sigue siendo humana: la concepción de la IIA significa asumir la responsabilidad de sus consecuencias.
Proyectos e investigación
Este blog sigue siendo el lugar de mi voz personal. Para proyectos, experimentos, grupos de trabajo y resultados de la investigación, remito directamente al sitio web del laboratorio.
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No busco una respuesta definitiva. Este espacio nace para observar, discutir y seguir formulando preguntas mejores.